本日のPICKUP
16: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:47:45.95 ID:YhZy6DTI0
>>1
難易度って主観的だから選べないと文句が出やすい気がする
選べるのに文句言う奴はただの基地害だから完全無視でいいと思うけど
難易度って主観的だから選べないと文句が出やすい気がする
選べるのに文句言う奴はただの基地害だから完全無視でいいと思うけど
82: 修羅場まとめ速報 2025/10/26(日) 08:27:51.92 ID:5ca+NEBy0
>>1
普通じゃないレベルの物だからな
そんなのクリアしても本来の作りではないからクリアしたとは言い難い
それにゆとり世代はごり押しで行けたわこのゲーム大したことないとか言い出すからやっぱ一般レベルで止めとくのがいい
普通じゃないレベルの物だからな
そんなのクリアしても本来の作りではないからクリアしたとは言い難い
それにゆとり世代はごり押しで行けたわこのゲーム大したことないとか言い出すからやっぱ一般レベルで止めとくのがいい
2: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:18:14.75 ID:Txh+yPRV0
むしろ有難い
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない
3: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:18:51.68 ID:uypuKxB20
面白ければ何でも良いけど、基本的にゲームは簡単にすればする程面白くなくなるから、そういう意味では悪だね
4: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:23:13.39 ID:kjpx7op30
ゆとり仕様という表現自体が不適切かな
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う
「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う
「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある
5: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:29:34.06 ID:Qw5074Z00
outwardっていうファストトラベルがないゲームやったけどプレイ時間の7割以上が移動だったぞ🥺
2周目は9割が移動や🥺
2周目は9割が移動や🥺
6: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:29:40.74 ID:2emGzLh3d
キッズ向けとか言いながら
現実はPSで難易度がガタッと落ちるんだよね
下手なのにプライドの高い客を介護する必要があった
連射付きロックマンしか遊んだことがないのはPS
レトロゲーム移植でどこでもセーブ以外の便利機能拡充が進んだのもPS
コマンドRPG全盛期でハードブランドを確立したのに
チートなしにRPGを遊べなくなったのもPS
現実はPSで難易度がガタッと落ちるんだよね
下手なのにプライドの高い客を介護する必要があった
連射付きロックマンしか遊んだことがないのはPS
レトロゲーム移植でどこでもセーブ以外の便利機能拡充が進んだのもPS
コマンドRPG全盛期でハードブランドを確立したのに
チートなしにRPGを遊べなくなったのもPS
14: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:45:59.65 ID:rR5j/l8R0
>>6
マリオってどこでもセーブできるようになってなかったっけ
マリオってどこでもセーブできるようになってなかったっけ
7: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:30:27.71 ID:2r9W5JkW0
クリアしたことにする
これはやりすぎ
これはやりすぎ
8: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:34:16.39 ID:7BSKMEIs0
ボス戦を勝ったことにしてムービーだけ見る機能とか?
10: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:38:41.42 ID:LBE5UYCH0
ゆとり仕様なだけならいいが、ゆとりを強制させるのはクソ
11: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:44:09.60 ID:m7H+rbYM0
レベルアップ全回復はゲームバランス的には面白味が無いから嫌い
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成
39: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 16:32:18.98 ID:arU63Flp0
>>11
レベルアップで全回復しないと辛いゲームバランスにしてあれば良いわけで
レベルアップ全回復に罪はない
レベルアップで全回復しないと辛いゲームバランスにしてあれば良いわけで
レベルアップ全回復に罪はない
51: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 17:03:19.58 ID:m7H+rbYM0
>>39
それだと攻略のためにレベルアップのタイミングを調整することになるが、そんなのは煩わしいだけだろう
普段使いの回復スキル、消耗品の回復アイテム、全回復できるチェックポイント
これら3つで綺麗に纏まってるんだよ
それだと攻略のためにレベルアップのタイミングを調整することになるが、そんなのは煩わしいだけだろう
普段使いの回復スキル、消耗品の回復アイテム、全回復できるチェックポイント
これら3つで綺麗に纏まってるんだよ
52: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 17:07:03.76 ID:7qd3vuz30
>>51
言いたいことはわかるけど回復要素が多いってことはそれだけタヒぬリスクが減るって事なんで
その煩わしさを駆け引き=ゲーム性として採用するのは有りよ
言いたいことはわかるけど回復要素が多いってことはそれだけタヒぬリスクが減るって事なんで
その煩わしさを駆け引き=ゲーム性として採用するのは有りよ
15: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:45:59.79 ID:tB//Tjg20
敵のHPや耐性が見えるのは?
20: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:51:05.34 ID:kjpx7op30
>>15
歓迎。その方が戦略性が上がると思う
歓迎。その方が戦略性が上がると思う
21: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:52:20.02 ID:tB//Tjg20
>>20
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ
17: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:48:14.49 ID:hU4ZZnwd0
RPGなのにタヒなないモードがあるとかは完全悪だな
23: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:53:07.52 ID:PMPlq6dO0
>>17
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい
36: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 16:31:37.53 ID:7qd3vuz30
>>23
それ言う奴いるけどゲームなんだからストーリーが全てじゃないだろと
それ言う奴いるけどゲームなんだからストーリーが全てじゃないだろと
18: 修羅場まとめ速報 2025/10/25(土) 14:48:47.29 ID:bGONDbdW0
リワインド機能が無かったら俺はアトランティスの謎を触れる事は無かったわ
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い
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